susco2024.02.26 00:25
음.. 우선 모션 캡처를 사용하는 주된 이유는 사실적이고 자연스러운 움직임을 효율적으로 재현할 수 있기 때문이야 형~

1. 모션 캡처 모델을 사용하여 CG 작업을 하는 것은 주로 기술적 및 예술적인 이유인데.. 비용 문제도 관련이 있지만, 모션 캡처의 핵심 이를 사용하는 감독(?)의 요구에 맞게 바로 응용할 수 있어야 한다는 것이 중요하지.

2. 특히 창의적인 유연성이라는 측면에서 모션 캡처는 감독과 애니메이터가 실제 배우의 연기를 기반으로 하여 캐릭터를 조작할 수 있게 해주어 표정과 몸짓을 통한 감정 표현을 할 수 있고 재현하는 배우의 연기를 직접 캡처함으로써, 캐릭터에 개성을 만들 수 있기 때문이지.

3. 최근 ai기술이 있기는 하지만, 미묘한 인간의 움직임이나 복잡한 상호작용을 재현하기에는 아직 기술적으로 부족한 부분이 많다고 보여..
따라서 위에 게시물 처럼 모션 캡처는 이러한 한계를 극복할 수 있는 최선을 방법이지.

4. 마지막으로 시간과 노력이라는 측면에서도 모션캡처를 위한 투자 비용이 높을 수 있지만, 장기적으로 볼 때 큰 프로젝트나 시리즈 제작에 있어 비용 효율적이지.. 특히, 재사용 가능한 데이터와 빠른 제작 속도를 고려했을 때, 큰 이점이지 않을까?? 마지막으로 이러한 모션 캡처 세션의 초기 설정과 후처리 작업이 필요하긴 하지만... 위에 언급했듯이 창이적이고 복잡한 움직임을 수동으로 애니메이팅하는 것보다 아직까진 시간과 노력을 크게 절약할 수 있기때문이지...

도움이 되었으면 좋겠네???
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